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DNF在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时每

  • 作者dnfsf
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击26
  • 日期2018/11/13 13:13:45

虽然85CC双剑站街力量比80假粉略低,然而其自带一级仪式

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转载自掌游宝-啊没有昵称怎么玩耍DNF专区「投稿」与「被转载」奖励领取登记帖强于魂链?魂链与武之禅制怒超详细测试数据贴和实测帖数据部分 这里有个大前提,那就是我测试的是固伤物理职业(据说春节左右下架祭坛?百分比物理职业推荐带制怒,剑魂因为有武器精通魂链相对提升低于14有光兵相对提升低于10,其他没武器精通提升很大,但是魂链有仇恨bug,百分比魔法职业找其他项链代替,玛特伽手镯+20黄字项链开魔能下伤害高于15黄字手镯魂链) 注:听不懂或者懒得看的直接往最后拉,有结论和伤害图为证(想学的推荐先看掌游宝置顶的《科教一波,关于相对收益的递减效益》) 结论写在前面最终结论(固伤物理职业)不带光兵,魂链提升17左右,制怒提升14.4左右带了光兵,魂链提升12左右,制怒依旧提升14.4左右 魂链+20%攻击力,制怒+15%力量 先回顾下力量和独立的计算公式,所有的提升都是相对之前而言的,也就是用除法 力量:假设自身有力量为x,通过附魔之类方式提升了y,那么伤害变为原来的(x+y)/(x+250),即提升是(x+y)/(x+250)-1=y/(x+250) 独立:假设原本独立为x,通过附魔之类的方式提升了y,伤害变为原来的(x+y)/x,即提升是y/x 魂链固伤提升机制不是直接面板x20%要减去武器锻造,按85ss锻八来算是449,所以魂链提升伤害为(x-449)0.2/x=0.2-89.8/x,显然随着独立x的增大,1/x减小,-89.8/x增大,魂链提升伤害增大,即自身独立越高魂链提升伤害越高(打造偏好的情况下一般人独立在2400-2600之间提升16.2-16.5之间,即使这样首饰附魔优先属强,提升率高!一般人大概12属强等于60独立左右,这里不过多讨论) 制怒提升x0.15/(x+250)=0.15-287.5/(x+250),同理可得,当x越大,制怒提升越大,一般超过14.4以上 带奶下加固定独立和固定力量(意思就是不是百分比),魂链和制怒相对收益小幅增加!带光兵下,以最普通的137光兵为例,假设独立2400左右,魂链提升是16%左右,而光兵提升不需要减武器锻造,所以就是实在的37%但是两者是加算,凡是加算都存在收益递减所以光兵对你的提升率仅有(1.37+0.16)/1.16=1.318即31.8%,换句话说魂链因为有光兵相对提升率只有(1.37+0.16)/1.37=1.116即11.6%但是制怒不存在吃光兵率降低!(自然不存在相对收益递减) 百花(卢克攻坚一般以c存在,韩服卢克攻坚出场率排第三,第一是奶爸),百花(c或者辅助)在卢克出场率挺高的,而且光兵buff永久全队收益,这是依然火的原因~那么买不起制怒怎么办,肝帝可以搬砖去买,平民可以碰运气合成、搬砖暗精灵遗迹或者耐心等待,土豪直接买买买了~制怒随动,吃奶,还支持换装,完全可以常驻,boss时换上魂链输出25s(魂链取下效果就消失了) 测试部分 测试的时候以5200力2436独立为基础(buff全上日常三药可达到,测试的时候吃药比较麻烦直接加在特效上了)1。不带项链的伤害与面板2。带制怒······3。带魂链······ 4。不带项链带光兵下的伤害和面板5。带制怒·····6。

带魂链·······前三张图分别是1995万,2280万,2320万测试数据为制怒提升14.3魂链提升16.3后三张图分别是2735万3146万3078万测试数据为制怒提升15.0魂链提升12.5 (PS:我是真的很想测带光兵和奶下的最终伤害,测了几次力量因为buff不永久浮动很大数据不稳,有兴趣的可以自己带奶和光兵测试下结论是制怒强于魂链大概2%) 最终结论(固伤物理职业) 不带光兵,魂链提升17左右,制怒提升14.4左右 带了光兵,魂链提升12左右,制怒依旧提升14.4左右制怒与加百分比力量(巨魂之类)存在收益递减(最烦的就是5s真空期,最强大之处是完全吃奶支持制怒换装魂链,魂链取下加成就会消失再带上攻击怪物又会触发无装备cd,进图5200力下提升就有14.4,力量越高提升超过14.4)魂链与加百分比独立(深海上下装,逝魔上衣,千蛛套之类)存在收益递减,如果有这几种提升伤害要更低我感觉总体而言制怒比魂链提升的要高,而且就像上面说的还算上了吃奶率,整体而言就要比魂链高出一截来了。魂链的递减也是硬伤。